親愛(ài)的忍忍:
為了給忍忍們帶來(lái)更好的游戲體驗(yàn),《忍者必須死3》預(yù)計(jì)于2024年9月12日2:00-8:00進(jìn)行停服維護(hù)(根據(jù)具體情況提前或推遲開(kāi)放),請(qǐng)各位忍忍相互轉(zhuǎn)告,并合理安排游戲時(shí)間,以免造成損失。
2024年9月12日2:00-8:00
一、3v3-S23賽季開(kāi)啟
本次更新后將開(kāi)啟3v3戰(zhàn)場(chǎng)S23賽季,屆時(shí)忍忍們還可前往3v3大廳界面領(lǐng)取S22賽季段位獎(jiǎng)勵(lì)。
在這次賽季更迭中,為了給大家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn),提升戰(zhàn)場(chǎng)的豐富度,我們將對(duì)戰(zhàn)斗地圖、關(guān)卡BOSS、戰(zhàn)斗卡牌等內(nèi)容進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整,同時(shí)開(kāi)放全新賽季效果、新的活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì),具體調(diào)整及活動(dòng)等相關(guān)內(nèi)容如下:
1、S23賽季效果
為了提高戰(zhàn)場(chǎng)的豐富度,本次更新后將調(diào)整賽季效果,具體內(nèi)容如下:
※賽季效果1-主動(dòng)技能卡牌:每場(chǎng)比賽將會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)一個(gè)有CD的主動(dòng)技能給當(dāng)局所有忍忍使用。其中技能包括:嵐影,風(fēng)月花,風(fēng)聲鶴唳,狂·龍卷,不動(dòng)明王咒。
*賽季效果技能支持手動(dòng)調(diào)整對(duì)應(yīng)武器幻化形態(tài)。忍忍可以在3V3決斗場(chǎng)的賽季效果-幻化形態(tài)界面選擇自己當(dāng)前擁有的幻化形態(tài)以替換賽季效果技能的默認(rèn)形態(tài)。
※賽季效果2-灼熱利器:忍忍在進(jìn)入第一個(gè)商店前無(wú)法使用自己的武器技能。
※特別提示:
1.賽季效果在決斗場(chǎng),家族戰(zhàn)和武道大會(huì)中都將生效。
2.主動(dòng)技能對(duì)BOSS造成的傷害值固定,并且戰(zhàn)場(chǎng)難度越高,主動(dòng)技能造成的傷害越高。
3.同一局戰(zhàn)斗內(nèi)所有忍忍獲得的主動(dòng)技能卡牌一致。
4.當(dāng)進(jìn)入商店時(shí),隊(duì)友已死亡并且進(jìn)度落后自己,則主動(dòng)技能對(duì)應(yīng)傷害會(huì)提升(死亡人數(shù)越多提升傷害越高)。
5.主動(dòng)技能卡牌在全難度戰(zhàn)場(chǎng)下生效,灼熱利器只在危險(xiǎn)難度及以上戰(zhàn)場(chǎng)生效。
6.云之國(guó)、和之國(guó)與海之國(guó)的賽季技能傷害相同。
2、戰(zhàn)場(chǎng)地圖調(diào)整
1.新增戰(zhàn)場(chǎng):校武場(chǎng)(無(wú)雙,天元)、幽巖洞(無(wú)雙,天元)、賽博城(噩夢(mèng))
2.移除戰(zhàn)場(chǎng):荒宿川(無(wú)雙、天元)、鑄劍爐(無(wú)雙,天元)、海之濱(噩夢(mèng))
3.調(diào)整戰(zhàn)場(chǎng)武士城(噩夢(mèng))、熱帶林(噩夢(mèng))地圖編排使之難度降低。
3、戰(zhàn)場(chǎng)BOSS調(diào)整
1.熱帶林(噩夢(mèng))一階段BOSS由牢頭替換為妙手丹青。
2.祭劍谷(無(wú)雙)一階段BOSS由赤晶紅龍?zhí)鎿Q為陽(yáng)劍守衛(wèi)。
3.湮之川(天元)BOSS由憤怒的優(yōu)子與異化毒龍?zhí)鎿Q為異化毒龍與暗之身。
4.提升困難、危險(xiǎn)、噩夢(mèng)、天元難度下BOSS的血量。
4、卡牌平衡性調(diào)整
※新增戰(zhàn)斗卡牌:
1.金魚(yú)旗:(轉(zhuǎn)換卡牌)消耗當(dāng)前所有金魚(yú)幣購(gòu)買(mǎi)金魚(yú)旗,每消耗50金魚(yú)幣,金魚(yú)旗持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)1秒。金魚(yú)旗基礎(chǔ)持續(xù)時(shí)間為3秒,最長(zhǎng)持續(xù)20秒,且金魚(yú)旗存在時(shí),忍者攻擊力每秒提升2%;若購(gòu)買(mǎi)此卡時(shí)消耗的金魚(yú)幣超過(guò)600,則在金魚(yú)旗存在期間免疫1次敵方卡牌效果影響。
2.群體攻擊轉(zhuǎn)化:(轉(zhuǎn)換卡牌)消耗當(dāng)前所有金魚(yú)幣,每消耗50個(gè)金魚(yú)幣,我方全員增加30點(diǎn)攻擊。
3.卡牌魔術(shù):釋放卡牌后20秒內(nèi),攻擊力提升5%,且受到敵方卡牌效果影響時(shí),有50%概率將其變化為指定減益或陷阱類(lèi)卡牌(致盲,能量渙散,飛矛絕命,蝙蝠陷阱,鏢風(fēng)劍雨),有50%概率將其變化為指定輸出或生存類(lèi)卡牌(憤怒,血之契,武器秘籍)。
※戰(zhàn)斗卡牌調(diào)整:
1.忍鏢補(bǔ)給袋:效果由[15秒內(nèi),飛鏢傷害提升30%,并獲得可使用4次的忍鏢補(bǔ)給;使用忍鏢補(bǔ)給后,角色將使用隨身的忍鏢進(jìn)行攻擊]調(diào)整為[15秒內(nèi),攻擊力提升5%,并獲得可使用4次的忍鏢補(bǔ)給;使用忍鏢補(bǔ)給后,角色將使用隨身的忍鏢進(jìn)行攻擊]。金魚(yú)幣售價(jià)由350下調(diào)至300。
2.群體忍鏢袋:效果由[全隊(duì)隊(duì)友獲得忍鏢補(bǔ)給,使用忍鏢補(bǔ)給后,角色將使用隨身的忍鏢進(jìn)行攻擊]調(diào)整為[15秒內(nèi),全隊(duì)攻擊力提升5%,全隊(duì)隊(duì)友獲得忍鏢補(bǔ)給(接力繼承),使用忍鏢補(bǔ)給后,角色將使用隨身的忍鏢進(jìn)行攻擊]。金魚(yú)幣售價(jià)由500下調(diào)至450。
3.嘲諷:效果由[所有隨機(jī)單體卡牌有95%概率指向自己,持續(xù)15秒,可以使用2次]調(diào)整為[所有隨機(jī)單體卡牌有95%概率指向自己,持續(xù)15秒,可以使用2次;每次使用獲得一個(gè)持續(xù)17秒且抵擋1次傷害的音元罩]。
4.群體冰晶:提升冰晶傷害。金魚(yú)幣售價(jià)由550下調(diào)至450。
5.群體風(fēng)刃 :提升風(fēng)刃傷害。金魚(yú)幣售價(jià)由550下調(diào)至450。
6.顆粒無(wú)收:金魚(yú)幣售價(jià)由150上調(diào)至200。
※新增被動(dòng)卡牌:
1.戰(zhàn)意:每獲得100金魚(yú)幣,攻擊力提升2.08%,最高疊加12層(接力繼承);當(dāng)在戰(zhàn)斗中獲得1000枚金魚(yú)幣后,獲得卡牌[戰(zhàn)意噴涌]。
戰(zhàn)意噴涌:釋放卡牌后計(jì)算18秒內(nèi)忍者對(duì)Boss造成的傷害,隨后釋放[戰(zhàn)錘重?fù)鬩,對(duì)Boss造成累計(jì)傷害15%的技能傷害。
※被動(dòng)卡牌調(diào)整:
1.增幅:效果由[每通過(guò)轉(zhuǎn)化卡牌消耗50枚金魚(yú)幣,忍者攻擊力提升1.7%,最多疊加20層(接力繼承)]調(diào)整為[每通過(guò)轉(zhuǎn)化卡牌消耗50枚金魚(yú)幣,忍者攻擊力提升1.56%,最多疊加20層(接力繼承);購(gòu)買(mǎi)1張消耗超過(guò)500金魚(yú)幣的轉(zhuǎn)化卡牌后,獲得卡牌[金魚(yú)炸彈]]。
金魚(yú)炸彈:根據(jù)當(dāng)前增幅的層數(shù),對(duì)全屏敵人造成傷害。
2.英勇:效果由[提升1000點(diǎn)生命值上限;若受到敵方卡牌效果影響且該效果僅作用于自己時(shí),攻擊力增加6%,最多疊加5層(接力繼承)]調(diào)整為[進(jìn)入戰(zhàn)斗后獲得1張卡牌[嘲諷];若受到敵方卡牌效果影響且該效果僅作用于自己時(shí),忍者獲得1層[英勇](攻擊力提升7%,生命值提升60);[英勇]最多疊加5層(接力繼承);當(dāng)[英勇]疊加至3層時(shí),獲得卡牌[以彼之道]]。
3.雷語(yǔ):效果由[每次使用卡牌時(shí)將生成一道閃電攻擊BOSS(接力繼承)]調(diào)整為[每次使用卡牌時(shí)將生成一道閃電攻擊BOSS(接力繼承);當(dāng)使用卡牌次數(shù)超過(guò)5次后,忍者每拾取5枚飛鏢球,將生成一道閃電攻擊BOSS(接力繼承)]。
4.團(tuán)結(jié)的報(bào)償 :效果由[每在商店購(gòu)買(mǎi)一張群體向(增益或減益)的卡牌,獲得100金魚(yú)幣(接力繼承)]調(diào)整為[購(gòu)買(mǎi)友方群體向卡牌獲得40金魚(yú)幣優(yōu)惠;每使用1張友方群體向卡牌,攻擊力提升8%,最多疊加2層(接力繼承);當(dāng)使用2張友方群體向卡牌后,己方全隊(duì)攻擊力提升16%,持續(xù)20秒(接力不繼承)]。
5.冰語(yǔ):效果由[生命值低于50%時(shí),獲得一個(gè)冰晶護(hù)身,內(nèi)置CD50秒,結(jié)束時(shí)向前飛出(接力繼承)]調(diào)整為[生命值低于50%時(shí),獲得一個(gè)冰晶護(hù)身,內(nèi)置CD48秒,結(jié)束時(shí)向前飛出(接力繼承);當(dāng)生命值首次低于35%時(shí),獲得[血之契]]。
6.陷阱專(zhuān)家:效果由[每隔70秒獲得一張隨機(jī)陷阱卡,最多獲得兩張,且所有陷阱內(nèi)的怪物不可被摧毀(除燈籠陷阱外)(接力不繼承)]調(diào)整為[每隔60秒獲得1張隨機(jī)陷阱卡(除燈籠陷阱外),最多獲得2張,且所有由陷阱大師效果獲得的陷阱卡其陷阱內(nèi)的怪物不可被摧毀(接力不繼承);當(dāng)有敵方玩家在受到從商店購(gòu)買(mǎi)以及[陷阱專(zhuān)家]中獲取的陷阱影響后12秒內(nèi)死亡,對(duì)所有敵方玩家釋放一個(gè)隨機(jī)陷阱(該效果僅生效一次)]。
7.入定:效果由[每隔65秒獲得一張可主動(dòng)釋放的卡牌免疫,使全隊(duì)免疫對(duì)手卡牌效果,持續(xù)4.5秒,最多獲得兩張卡牌(接力繼承)]調(diào)整為[每隔58秒獲得一張可主動(dòng)釋放的卡牌免疫,使全隊(duì)免疫對(duì)手卡牌效果,持續(xù)6秒,最多獲得兩張卡牌(接力繼承);在首次免疫1次敵方的卡牌效果后,獲得持續(xù)4秒的[群體雷盾]]。
8.王者祝福:效果由[每18秒增加5%攻擊力,受傷后攻擊力加成消失(接力繼承)]調(diào)整為[每17秒增加5%攻擊力,受傷后攻擊力加成消失(接力繼承);當(dāng)該效果首次疊加至3層后,移除當(dāng)前攻擊力加成效果,同時(shí)獲得15%攻擊力提升(接力繼承)]。
9.刀客:效果由[使用主武器恢復(fù)副武器40%冷卻;初始獲得一層強(qiáng)化,使用副武器獲得一層強(qiáng)化,每層強(qiáng)化提升武器攻擊力10%(最高獲得五層強(qiáng)化,接力繼承);攻擊力增加1190(接力繼承)]調(diào)整為[使用主武器恢復(fù)副武器35%冷卻;初始獲得一層強(qiáng)化,使用副武器獲得一層強(qiáng)化,每層強(qiáng)化提升武器攻擊力10%(最高獲得五層強(qiáng)化,接力繼承);攻擊力增加1190(接力繼承)]。
10.卡牌祝福:移除B級(jí)卡池內(nèi)的忍術(shù)瓶,A級(jí)卡池內(nèi)添加卡牌魔術(shù)。
5、新賽季段位劃分規(guī)則
本賽季開(kāi)啟后,賽季段位重置具體規(guī)則如下:
初心段位:初心3→初心3、初心2→初心3、初心1→初心2
精英段位:精英5→初心1、精英4→精英5、精英3→精英4、精英2→精英3、精英1→精英2
豪杰段位:豪杰5→精英1、豪杰4→精英1、豪杰3→豪杰5、豪杰2→豪杰4、豪杰1→豪杰3
宗師段位:宗師5→豪杰2、宗師4→豪杰2、宗師3→豪杰1、宗師2→宗師5、宗師1→宗師4
煉獄段位:煉獄5→宗師3、煉獄4→宗師3、煉獄3→宗師2、煉獄2→宗師1、煉獄1→煉獄5
修羅段位:修羅5→煉獄4、修羅4→煉獄4、修羅3→煉獄3、修羅2→煉獄2、修羅1→煉獄1
無(wú)雙段位:無(wú)雙及天下無(wú)雙→修羅5
(前為上賽季結(jié)束時(shí)的段位,后為新賽季開(kāi)始時(shí)的段位)
※海之國(guó)服務(wù)器將暫時(shí)不開(kāi)啟天下無(wú)雙段位。
6、賽季結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)及規(guī)則
1.S22賽季結(jié)算時(shí),排位模式排名第1、第2-10、第11-100的忍忍,將獲得對(duì)應(yīng)其排名的S22賽季專(zhuān)屬永久頭像框、S22專(zhuān)屬家具,以及其他資源獎(jiǎng)勵(lì)。
2.每賽季結(jié)束時(shí)的勾玉獎(jiǎng)勵(lì),將根據(jù)忍忍本賽季達(dá)到的最高段位發(fā)放。
7、3v3決斗場(chǎng)S23限定活動(dòng)
S23賽季3v3限定活動(dòng)將以每周任務(wù)和賽季任務(wù)的方式進(jìn)行。每周會(huì)獲得一定的本周任務(wù),完成任務(wù)后可以獲得賽季徽章。賽季任務(wù)將在每次賽季重置之后重置進(jìn)度,完成后也可獲得賽季徽章。
獲得指定數(shù)量的賽季徽章后,可以領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的道具獎(jiǎng)勵(lì),本賽季活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)包含鬼斬·紫原皮膚【蓮波競(jìng)紅】、結(jié)神符、隨機(jī)角色碎片等道具。
更多詳情見(jiàn)游戲內(nèi)規(guī)則說(shuō)明。
8、激戰(zhàn)再起
為了鼓勵(lì)各位忍忍們?cè)谛碌馁惣鞠蚋叩乃讲粩鄾_刺,忍者總部將開(kāi)啟3v3戰(zhàn)場(chǎng)限時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)活動(dòng)。
※活動(dòng)時(shí)間:9月12日維護(hù)后-9月25日23:59
※活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間,忍者總部將發(fā)布特別段位沖刺任務(wù)和挑戰(zhàn)任務(wù)2種限時(shí)任務(wù),完成對(duì)應(yīng)任務(wù)目標(biāo)即可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)在此期間完成3v3每日任務(wù)還可以獲取額外的彩虹魚(yú)幣獎(jiǎng)勵(lì)。
1.段位任務(wù):活動(dòng)期間,3v3段位達(dá)到任務(wù)目標(biāo)段位后即可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),最終獎(jiǎng)勵(lì)為限時(shí)稱(chēng)號(hào)【否天修羅】!
2.挑戰(zhàn)任務(wù):活動(dòng)期間,忍忍們會(huì)領(lǐng)取到不同以往的新系列任務(wù),嘗試全部完成以領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)吧!
3.彩虹魚(yú)幣獎(jiǎng)勵(lì)增加:活動(dòng)期間,3v3決斗場(chǎng)每日任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)可獲得更多的彩虹魚(yú)幣。
9.其他調(diào)整
本賽季賽季中將會(huì)推出限時(shí)活動(dòng),活動(dòng)中可獲得3V3限時(shí)積分加成卡(無(wú)雙段位以下的忍忍可使用,主動(dòng)勾選使用后,單場(chǎng)勝利可獲得雙倍積分。每一勝場(chǎng)消耗一個(gè)該道具,失敗不消耗道具)。
二、創(chuàng)意工坊3v3地圖征集大賽結(jié)果公布
感謝忍忍們?cè)趧?chuàng)意工坊3V3地圖征集活動(dòng)的積極投稿,本次活動(dòng)的入選地圖為:
戰(zhàn)場(chǎng)幽巖洞(無(wú)雙、天元)采用以下忍忍的投稿地圖的部分編排:
地圖:菅竹林 作者:她說(shuō)風(fēng)乎有點(diǎn)帥
地圖:嘲哳林 作者:小洛羽擺大爛
地圖:噩夢(mèng)日暮城 作者:望月?風(fēng)起?
地圖:有點(diǎn)難 作者:isnx
本次3V3戰(zhàn)場(chǎng)幽巖洞(無(wú)雙、天元)采用以上忍忍投稿地圖的部分編排。
本次活動(dòng)的優(yōu)秀地圖為:
地圖:無(wú)雙禁錮之獄 作者:流年丶陸彌
地圖:天元緋紅苑 作者:焱刃
地圖:噩夢(mèng)火焰山 作者:流年丶陸彌
地圖:無(wú)雙石之墓 作者:鯉の紗衣伴玉體
地圖:《愛(ài)之城》 作者:玨玨想看山河?
地圖:無(wú)雙鬼泣谷 作者:望月?風(fēng)起?
地圖:棄息湖 作者:她說(shuō)風(fēng)乎有點(diǎn)帥
地圖:無(wú)雙幻之林p2 作者:一線(xiàn)星海
地圖:劍之谷 作者:蜜桃軟糖?
地圖:噩夢(mèng)櫻之谷 作者:遲日江山麗?
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)將在本次更新后通過(guò)郵件進(jìn)行發(fā)放,感謝忍忍們的積極參與。
三、異毒禍月·首領(lǐng)挑戰(zhàn)
滿(mǎn)月的繁華盛景之下,卻有異毒涌動(dòng),在此團(tuán)圓之際,守衛(wèi)萬(wàn)家平安的忍者須再啟程、定干戈。
※活動(dòng)時(shí)間:9月12日維護(hù)后-9月25日23:59
※活動(dòng)內(nèi)容:
1.忍忍們?cè)诋惗镜溤禄顒?dòng)中需要連續(xù)戰(zhàn)勝3組不同的BOSS以獲取最終的勝利,挑戰(zhàn)異毒禍月時(shí),每名忍忍可以選擇一套預(yù)設(shè)好的卡組輔助戰(zhàn)斗。
2.異毒禍月分為普通模式與挑戰(zhàn)模式,普通模式分為簡(jiǎn)單、標(biāo)準(zhǔn)、困難三種難度;挑戰(zhàn)模式分為固定挑戰(zhàn)和合作挑戰(zhàn)兩種玩法。
3.成功通過(guò)異毒禍月普通模式任意難度將消耗1點(diǎn)能量,自然回復(fù)能量的儲(chǔ)存上限為3點(diǎn),每6小時(shí)可自動(dòng)回復(fù)1點(diǎn)。忍忍們可以使用勾玉回復(fù)1點(diǎn)能量(每天最多使用勾玉回復(fù)能量3次)。
4.異毒禍月普通模式困難難度每日會(huì)有不同的戰(zhàn)場(chǎng)效果,同時(shí)每個(gè)BOSS會(huì)有1個(gè)BOSS特性。完成普通模式困難難度后可以解鎖挑戰(zhàn)模式,挑戰(zhàn)模式分為固定挑戰(zhàn)和合作挑戰(zhàn)兩種玩法。
5.固定挑戰(zhàn)中忍忍們將使用預(yù)設(shè)好的忍者進(jìn)行挑戰(zhàn)。固定內(nèi)容包括:忍者等級(jí)、忍者流派、忍者命格、忍者天賦、忍者武器、忍者寶物,且戰(zhàn)斗中無(wú)法切換流派。
挑戰(zhàn)模式中每一套卡組只能由一名忍忍使用,無(wú)法同時(shí)多人選用同一套卡組。
*異毒禍月中所有關(guān)卡均可以接力2次。
6.忍忍們?cè)谕瓿扇我怆y度的普通模式異毒禍月將必定獲得毒月徽章,每天前2次挑戰(zhàn)普通模式將獲得雙倍勛章獎(jiǎng)勵(lì);完成普通模式有概率獲得隨機(jī)道具寶箱,寶箱中可開(kāi)出各種驚喜獎(jiǎng)勵(lì)。
7.毒月徽章可在活動(dòng)商店中兌換【表情·食餅先啦】、SS級(jí)未鑒定圖卷、S+級(jí)懸賞令、黃金圣劍等獎(jiǎng)勵(lì)。
8.首次完成固定挑戰(zhàn)將獲得獎(jiǎng)勵(lì)頭像,首次完成合作挑戰(zhàn)將獲得獎(jiǎng)勵(lì)頭像框。
9.排名獎(jiǎng)勵(lì):本次速通排行榜分為固定挑戰(zhàn)速通排行榜和合作挑戰(zhàn)速通排行榜。排行榜結(jié)算時(shí)達(dá)到指定排名可領(lǐng)取對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。
固定挑戰(zhàn)速通排行獎(jiǎng)勵(lì)為永久活動(dòng)頭像框、隨機(jī)忍者碎片、神龍之血等;合作挑戰(zhàn)速通排行獎(jiǎng)勵(lì)為永久活動(dòng)頭像框、懸賞令、神龍之血等道具(重復(fù)獲取的頭像框?qū)⑥D(zhuǎn)化為外觀(guān)券)。具體獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容和規(guī)則可在更新后前往活動(dòng)界面查看。
四、歡樂(lè)扭蛋·幸運(yùn)抽獎(jiǎng)
※活動(dòng)時(shí)間:9月12日維護(hù)后-9月25日23:59
※活動(dòng)內(nèi)容:
1.活動(dòng)期間,忍忍們可以通過(guò)消耗扭蛋幣進(jìn)行扭蛋抽獎(jiǎng)。本次扭蛋機(jī)設(shè)置兩個(gè)獎(jiǎng)池,忍忍們可根據(jù)自身需要選擇獎(jiǎng)池進(jìn)行抽取。
2.忍忍們可通過(guò)完成目標(biāo)任務(wù)或勾玉兌換獲得扭蛋幣。
3.每次扭蛋未獲得精品獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)可以累積1點(diǎn)幸運(yùn)值,滿(mǎn)幸運(yùn)值時(shí)抽獎(jiǎng)必將獲得含SS未鑒定屬性圖卷自選禮盒、S級(jí)懸賞金令、自選S級(jí)寶物圖卷、三級(jí)人咒印自選等道具在內(nèi)的精品獎(jiǎng)勵(lì),之后幸運(yùn)值將被清空。兩個(gè)獎(jiǎng)池的幸運(yùn)值不互通,相互獨(dú)立。
4.玩家在幸運(yùn)值不滿(mǎn)狀態(tài)下扭蛋并獲取精品獎(jiǎng)勵(lì)時(shí),幸運(yùn)值將不會(huì)被清空。
5.獎(jiǎng)池中精品獎(jiǎng)勵(lì)的數(shù)量有限,當(dāng)精品獎(jiǎng)勵(lì)被抽取完時(shí),再次扭蛋只會(huì)獲得普通獎(jiǎng)勵(lì)。
6.本次扭蛋機(jī)額外設(shè)置特殊幸運(yùn)獎(jiǎng)勵(lì),兩個(gè)獎(jiǎng)池均有機(jī)會(huì)獲得,只可獲得一次。該獎(jiǎng)勵(lì)是額外獲得,不會(huì)替換正常抽取獎(jiǎng)勵(lì),出現(xiàn)后可在活動(dòng)界面進(jìn)行領(lǐng)取。
五、中秋賞月·限時(shí)好禮
※活動(dòng)時(shí)間:9月15日05:00-9月17日23:59
※活動(dòng)內(nèi)容:
活動(dòng)期間,登錄游戲的忍忍可領(lǐng)取一份中秋禮物,內(nèi)含忍幣x10000,金鑰匙x1。
月圓·團(tuán)圓禮:活動(dòng)期間,登錄游戲的忍忍將解鎖中秋限時(shí)優(yōu)惠禮包,購(gòu)買(mǎi)后可從金鑰匙x13與結(jié)神符x10中選擇一樣獲得,售價(jià)78元,僅限解鎖后2小時(shí)內(nèi)可購(gòu)買(mǎi)。
六、創(chuàng)意工坊·工坊挑戰(zhàn)地圖輪換
※活動(dòng)時(shí)間:9月14日9:00-9月15日23:00
※本周刷新輪換地圖,地圖類(lèi)型為任務(wù)類(lèi),挑戰(zhàn)地圖為以下三張:
地圖:250OK?作者:[云之國(guó)]終不似丶醉虎
地圖:收集金幣plus作者:[云之國(guó)]Moon。L
地圖:摘金之路作者:[和之國(guó)]Letusfly?
七、周末活動(dòng)·忍界亂斗
亂斗再啟,忍忍們快來(lái)參加生死特訓(xùn)吧!
※活動(dòng)時(shí)間:9月14日9:00-9月15日23:00
※玩法規(guī)則:
1.在亂斗玩法中,每局比賽將有36名忍忍匹配到6個(gè)隨機(jī)戰(zhàn)場(chǎng)中,每個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)區(qū)域上限為6人。在6個(gè)不同戰(zhàn)場(chǎng)區(qū)域獲勝的忍忍將作為精英進(jìn)入決戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)并角逐出最終的勝利者。
2.出場(chǎng)忍者的生命值、生命回復(fù)屬性將被統(tǒng)一。攜帶的寶物屬性不受影響。攜帶的主手武器將會(huì)變成專(zhuān)用武器保護(hù)上上簽,可隨機(jī)釋放強(qiáng)力保護(hù)技能;攜帶的副手武器則為陷阱上上簽,可隨機(jī)釋放陷阱技能。
3.亂斗玩法的獲勝條件是“成為最后的存活者”,而非由地圖的進(jìn)度來(lái)決定勝負(fù)。亂斗模式可以使用由系統(tǒng)提供的卡牌進(jìn)行攻擊或防御。
4.游戲開(kāi)局準(zhǔn)備時(shí)忍忍們可以直接獲得部分卡牌,并能在游戲中使用拾取到的金魚(yú)幣在固定出現(xiàn)的魚(yú)幣商店中購(gòu)買(mǎi)卡牌,或者直接拾取卡牌。忍忍們使用陷阱類(lèi)卡牌攻擊對(duì)方玩家,并導(dǎo)致對(duì)方玩家被淘汰時(shí),將額外獲得一張隨機(jī)的卡牌。
5.在亂斗玩法中,每局比賽中都可以獲取一定量的【寶箱積分】,積累固定數(shù)量的【寶箱積分】后可以?xún)稉Q1個(gè)【亂斗積分寶箱】。在戰(zhàn)場(chǎng)區(qū)域獲勝的忍忍將直接額外獲得1個(gè)【亂斗銀箱】,決戰(zhàn)獲勝的忍忍將直接額外獲得1個(gè)【亂斗金箱】。
6.設(shè)有排行榜,排行榜分為日榜和總榜。每位忍忍具有相同的初始排名積分,排名積分將根據(jù)每局比賽中忍忍的排名和表現(xiàn)進(jìn)行變化。排行榜日榜將每日結(jié)算每日清空,清空時(shí)每位忍忍的排名積分都將回到初始積分。總榜中將把各位忍忍在日榜結(jié)算時(shí)曾達(dá)到過(guò)的最高排名積分作為總榜的排名積分進(jìn)行排列,積分相同則按照進(jìn)入總榜的時(shí)間先后順序排列,最終根據(jù)總榜的排名結(jié)算排名獎(jiǎng)勵(lì)。
1.設(shè)置中新增【特效細(xì)節(jié)】選項(xiàng),忍忍們可以通過(guò)該選項(xiàng)調(diào)整特效細(xì)節(jié)。
2.新增綾羽的紙人效果圖標(biāo)。
1.修復(fù)二段跳及下坡時(shí)的煙塵效果。
2.修復(fù)隼白【風(fēng)靈之力】的倒計(jì)時(shí)會(huì)在部分劇情關(guān)卡提前開(kāi)始計(jì)時(shí)的問(wèn)題。
3.修復(fù)偶現(xiàn)的回收?qǐng)D卷時(shí)出現(xiàn)資源錯(cuò)誤的情況。
在未來(lái)的日子里,我們也會(huì)持續(xù)從各方面不斷優(yōu)化游戲,推出新的游戲內(nèi)容,盡力給大家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn)~
感謝大家對(duì)《忍者必須死3》的支持!